这场游戏杀戮者恐怕都无法出现了——游戏里的怪都被你一个人团灭了,你让其他玩家干什么?
“我这不是怕麻烦么。”叶垂随口解释道,继续质问,“规则显示这场游戏至少也该有五十只杀戮者,可为什么这里并没有?”
【……杀戮者也需要时间制造好么,特别是体型庞大的怪兽杀戮者,它们原本就是按照时间依次被释放出去的,并且它们还会根据其他幸存者的力量进行针对性的进化改进!】
神使无奈的回应。
怪兽杀戮者和其他杀戮者不同,其他杀戮者都是一开始就存在,怪兽杀戮者却还有一个生产过程,并且野蛮种怪兽还会根据幸存者进行不同的进化。
这个连接空间裂缝的怪兽军事基地,其实就类似是一个培育野蛮种怪兽的工厂。
在电影中那两个科学家连接怪兽意识的时候,就曾走马观灯般展露过智慧种研究野蛮种的场景,这说明野蛮种都是智慧种改造出的怪兽。
电影世界的怪兽,刚开始的时候就只是狂暴巨大的怪物,可慢慢的怪兽变得越来越强,甚至可以释放电磁脉冲彻底瘫痪机甲,还能进化出双翼带着机甲飞上天空,它们在针对人类的机甲而进化。
在神的游戏中,怪兽之巢的智慧种也会不断观察幸存者们,通过幸存者们的力量类型,改进怪兽的进化方向,怪兽分为五个等级,可它们的体型其实都相差不多,都是百米高以及三千吨左右,等级的差别就在于它们得到的进化型力量,这场B级游戏杀戮者最可怕的地方,就是怪兽之巢针对幸存者所产生的野蛮种杀戮者。
怪兽之巢就像是游戏中的虫族母巢,它可以在智慧种的指引下,产生同源但外形截然不同的各种兵种,具有各种针对性的能力。
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